《死亡诅咒》读后感
从书本后面的简介来看我以为这是一本惊悚的小说,结果读了之后才发现其实是散文类型的小故事所组成的。此书一共是由8个故事所合成的,分别为疯狂粉丝,死亡游戏,照骗,鬼影,万众瞩目,愿望氧气,恐怖真人秀以及666夺命网站。这种惊悚类的故事多数都是虚构或者是传说,一般人是很难见证或经历这些故事主角所经历的恐怖事件。不过这个当中有一个故事的惊悚确确实实地发生在现实生活中,那就是死亡游戏。
蓝鲸游戏(取自:OC福音) |
死亡游戏1-蓝鲸游戏
蓝鲸游戏透过了50天完成各种自残任务的洗脑方式来鼓吹自杀的思想。任何人一旦加入这个游戏就很难再脱身,因为对方将握有参与者所有讯息包括家人的资料。他们将以家人做为谈判筹码,威胁参与者继续完成之后的任务。过程中参与者会慢慢地被消极与负面的情绪所影响,慢慢开始变得忧郁并以自杀的方式寻求解脱。
死亡游戏2-MOMO挑战
MOMO挑战和蓝鲸游戏的操作手法类似,都是通过截取用户讯息,并以此胁迫用户参与挑战。MOMO挑战的覆盖范围更广,它在Whatsapp,脸谱网和YouTube等网络上存在并寻找猎物。参与者同样的玩着玩着就会自杀身亡。相信是游戏中有洗脑的元素鼓吹参与者用死亡来寻找自身的解脱与超生。
以上都是我在现实生活所遇到的“死亡游戏”。虽然我并没有亲身经历过游戏的可怕程度,但是看到这么多小孩因为玩了这些游戏自杀确实感到很害怕的。不过我心中依然存有一点的怀疑或这应该说是疑惑-人真的那么容易被洗脑吗?我本身是一位很怕痛的人,你要让我以很痛的方式自杀的话,几乎是不可能的。我相信自杀的人当中应该也会有和我一样害怕的人,所以我倒是很想体验看看这个洗脑术的强大之处。既然可以让一个普普通通的人选择自杀。
我们可以发现这些死亡游戏的目标往往都是小孩子,大概年龄基于懂事到17/18之间。这个现象表述了好几个危机。第一,繁杂的网络世界里拥有许许多多的未知和恐怖。我们需要拥有很好的思辨能力,好去辨别一个事情的真假;也好去区分一个游戏的对与错。第二,小孩的辨别是非能力比大人来得差,他们很容易被误导甚至要挟去做一些事情。所以大人尤其是父母应该时时督促自己的孩子上网。水可载舟,亦可覆舟,网络确实带给我们很多的方便,同时也可能带来很可怕的破坏性。
虽然死亡游戏已经暂时缓了下来,也没有听过有任何人因为这两款游戏而自杀身亡;我依然相信有某个“死亡游戏”正在秘密筹备,等待下一次的爆发。原因一,现代的人身上背负着很多的压力,任何的挫折都可能成为最后的一根压死骆驼的稻草。原因二,好奇心害死猫,人很多时候是被自己的好奇心所杀死的。
我相信在游戏的爆发阶段,很多报章,媒体都在大肆报道,警惕我们千万要小心这些游戏。但是偏偏有很多好奇心很大的人如网红都去尝试参与挑战。可能有人会反驳说他们都没有事发生,ERMMM确实把影片发出来的人都没有发生以外,但是你又知道是否有某些人因为成功参与进入挑战而无法抽身,导致死亡呢。
总结来说我们还是要寻找一些情绪宣泄的出口,并把自身的怨气与不满发泄出去,不要让这些负面而且会危害性命的讯息影响。另外,有些事情还是不要去尝试(挑战),因为我们真的无法知道其根源与当中的危险性。
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